Hasbro 3D列印屬於自己的英雄

 

Hasbro宣布了「Hasbro自拍系列人偶」——這是一項使用3D列印大規模製造個性化可動人偶模型的開創性嘗試。粉絲們將首次能夠使用智能設備掃描他們的面部,並將客製的人形玩具送到他們家門口。

此次發布代表了多年來對 Formlabs雷射光固化(SLA)3D列印技術投資的成果,以及為了讓粉絲更接近他們喜愛的世界的不懈努力。本篇文章將帶您走進幕後,揭開Hasbro如何透過3D列印實現大規模客製化生產的秘密。

 

實現粉絲最大的願望:成為你喜歡的故事

Hasbro與世界上一些受歡迎的原版內容合作,不斷尋找新的有趣的方式來為粉絲提供難忘的體驗。

在過去的幾年裡,Hasbro觀察到市場對客製玩具需求的上升。大規模克制生產一直是大規模交付、平衡質量、上市速度和價格的主要挑戰。雖然粉絲一直希望成為他們最喜歡的英雄,但從來沒有一個可擴展的解決方案。

本身就是超級粉絲的Hasbro團隊一直想解決大規模客製生產的問題,以及個人化的可動人偶和玩具。這就是推出Hasbro自拍系列人偶模型如此重要的原因;它代表了公司長期目標的實現,並開啟了消費娛樂大規模客製生產的新時代。

 

新技術帶給粉絲更多驚喜

Hasbro一直是技術領先的公司,早在1995年就採用3D列印技術進行快速原型製作。在內部,Hasbro開發團隊將技術視為向粉絲提供他們想要的東西的一種方式,使Hasbro維持在消費級玩具供應的前沿。

「我們花費大量時間與客戶交流,了解他們的需求和目標。然後我們從那裡開始製定計劃來創造我們的新產品,」Hasbro模型開發資深總監 Patrick Marr 說。

最終,該公司的舊式工業列印機無法滿足粉絲不斷變化的需求。該團隊決定進行他們的第一次SLA採購,即購買Formlabs桌面級3D列印機,以探索終端使用物件生產的可能性。

早期,我們使用3D列印機來開發產品的原型製作,還有一些大型工業機器,但它並不總能滿足我們的需求。因此,我們開始尋找可以更快地為客戶提供服務的其他方式,並使用可用的更新材料。當我們開始與 Formlabs 合作時,我們總是看到需要,哇,在我們的常規開發中將微型生產添加到我們的產品線中不是很酷嗎?所以這想法一直在我們的腦海裡。」Hasbro模型開發資深總監 Patrick Marr

直到最近,兩種技術才發生碰撞,讓一切成為可能:易於使用的面部移動掃描技術,以及價格合理的高品質企業內部SLA 3D列印。一旦Hasbro看到了在原型製作之外擴大積層製造使用的機會,他們決定投資一個Formlabs 3D列印機的敏捷數位工廠。

「當我們購買第一台桌面級SLA列印機時,Formlabs 總是徵詢我們的回饋。我們會就介面、構建、支撐結構提供建議,並且這些建議總是被納入他們的列印機中。因此,我們知道,如果一家公司願意傾聽我們的意見並改進他們的產品,我們將有更好的機會帶著我們的願景進入市場,」Marr 說。

隨著Hasbro自拍系列人物模型的規模不斷擴大,Hasbro和 Formlabs 保持著密切的溝通。Hasbro玩具/遊戲/消費品全球設計與開發總裁兼負責人 Brian Chapman 表示:「我經常會在周二拿起電話說,你猜怎麼了?它比我們昨天談到的要大一點。」

隨著將移動掃描與 3D列印相互搭配的願景在Hasbro內部開始增長,可以交付給客戶的規模也在擴大。他們開始利用3D列印持續生產可動人偶,因應用戶提交列印的需求,而非小批量生產500個人偶。該團隊透過在羅德島總部附近部署的一個「迷你工廠」開始進行試驗。這使他們能夠在對大型敏捷工廠進行全面投資之前體驗企業內部進行3D列印的可能性。當團隊對他們所做的事感到越來越清楚時,他們對廣泛使用的可能性感到興奮。

提供給消費者的一些Hasbro自拍系列人物模型的範例。 

為了實現Hasbro自拍系列人偶計畫,團隊必須克服多項挑戰。當以這種規模部署大規模客製生產時,沒有前人的經驗可以遵循。僅僅客製化但價格不合理的個人化可動人偶是不可能的:團隊需要兼顧高品質、負擔得起且可客製的方案。

Formlabs致力於此項目並使其變得更好,而不僅僅是提供列印機跟樹脂。這對我們來說變得非常重要,因為在此過程中需要解決很多技術障礙。」Hasbro模型開發資深總監 Patrick Marr

 

從掃描到發貨

客戶透過Hasbro Pulse 應用程式能夠簡單的訂購個人化可動人偶。用戶使用智慧型手機掃描他們的面部,選擇一個角色,接著等待新人偶到達家門口。

以下是訂購流程的工作原理:

客戶下載 Hasbro Pulse 應用程式,掃描面部,選擇頭髮顏色後,選擇喜歡的可動人偶。整個過程在 Hasbro Pulse中完成。

用戶的配置傳送到Hasbro列印工廠,且自動等待製作。

客製的頭部與標準/現成的可動人偶主體組裝在一起。

 

客製的可動人偶被運送給客戶。

 

Hasbro決定採用混合製造方法。他們繼續使用經典的、大規模生產的塑膠射出成型製作可動人偶身體,並結合3D列印的頭部和頭髮來製作一個完整的人偶。大部分玩具使用塑膠射出成型,使公司能夠控制成本——但作為可動人偶最重要的頭部現在可在牢固連接之前進行客製化。使用軟體將客戶的面部掃描與他們的頭髮顏色選擇配對,Hasbro能夠建立一個可擴展的生產系統,將批量生產的身體與來自3D列印機的客製頭部相互匹配。

 

使用 Formlabs 客製的高品質 SLA 材料

根據 Patrick Marr 的說法,Hasbro決定與 Formlabs解決方案團隊一起合作有兩個關鍵原因。 

首先,是能夠使用客製樹脂進行製作和列印。Formlabs SLA機器擁有 20 多種材料,從在壓力下不會斷裂的堅固物件到彎曲的柔性和彈性物件,為廣泛的應用提供解決方案。在這種情況下,頭髮和皮膚顏色需要一系列色調,所有這些顏色都具有相同的機械性能,這意味著需要客製樹脂。基於我們的高韌性1500材料,Formlabs 與Hasbro世界級材料科學家團隊密切合作以提供所需的材料。最重要的是,這種新材料適用於標準 Form 3,這意味著Hasbro不需要任何特殊的硬體升級。Formlabs在美國設有樹脂生產中心,這也保證了長期生產的強大本地供應鏈,意味著Hasbro能夠依據需求擴大材料用量。

Hasbro投資 Formlabs 的另一個原因是來自成型平台生產出的物件品質。當Hasbro向客戶運送一個3D列印物件前,他們必須確保從平台產出的物件能比得上或超過他們目前市場上的可動人偶的水準。

當我們第一次看到Formlabs列印機上掃描後的列印件,我知道我們搞定了品質。我知道我們搞定了膚色。我們達到了一定的水準。然後它與頭髮選擇搭配,這真的使它成為一個完整的部分。突然之間,你可以開始看到在原型製作階段和生產階段之間有一座橋樑。」Hasbro模型開發資深總監 Patrick Marr

 

真正的大規模客製生產

Brian Chapman拿著他自己的個性化可動人偶。

Hasbro的合作為3D列印應用從原型設計擴展到大規模生產達成另一座里程碑。Hasbro自拍系列人物模型代表了玩具製造中大規模客製生產的新前沿,Hasbro希望它為橋接粉絲園地與現實世界的距離奠定基礎工作。 

「未來將會有更多Hasbro自拍系列人物模型。我們正在考慮添加額外的人偶,這非常令人興奮。因此,我們將繼續挑戰極限並突破邊界,在整個產品組合中真正重新與我們的客戶互動。我們正在尋找其他機會,透過產品組合真正發揮這種客製化體驗,」Chapman說。

目前,Hasbro自拍系列人物的第一次迭代正在通過HasbroPulse應用程式接受訂單。Hasbro提供真正客製的粉絲優先體驗,Formlabs很高興成為他們故事的一部分。  

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